Твердый переплет, 160x235 мм, 112 страниц.
У хорошей ролевой игры, фантастической и фэнтезийной повести или сериала обязательно должен быть отлично проработанный, богатый деталями, захватывающий воображение мир. Забытые королевства, Глорант, Нарния, Р’льех, Средиземье, Барсум - вот немногие из таких миров. Придумать подобные места, в которые игрокам, читателям и зрителям захочется возвращаться снова и снова, непростая задача, требующая не только полёта фантазии, но также серьёзного обдумывания и тщательного планирования.
В книге «Как создавать собственные миры. Руководство от Кобольд Пресс» (Kobold Guide to Worldbuilding) одиннадцать лучших авторов настольных ролевых игр и писателей фантастического жанра расскажут о том, как придумать и воплотить на бумаге незабываемые интересные места. Прочитав эту книгу, вы узнаете, как выдумывать пантеоны богов, как конструировать живые миры, подталкивающие своих обитателей к конфликтам, как понимать какие подробности мироустройства важны, а какие нет, как писать историю своих миров и много другого.
В книге принимали участие: Вольфганг Баур, Монте Кук, Крис Прамас, Кейт Бейкер, Джефф Грабб, Джонатан Робертс, Майл А. Стакпол, Стив Винтер, Дэвид «Зеб» Кук, Скотт Хангерфорт, Джанна Сильверштайн, вступительное слово - Кен Шолез.
Издатель | Kobold Press |
Сопутствующие товары
Похожие товары